Android API 21 - TimePicker 小部件
全部标签 我有一个Button,我希望它的样式像Holo风格的微调器一样,即在右下角用三角形加下划线-例如内置的联系人应用程序就是这样做的。最简单的方法是创建按钮并将其设置为style="@android:style/Widget.Holo.Spinner"-这会给我想要的视觉效果。但是,我的应用旨在支持Android2.x,因此我无法使用nativeHolo样式。AppCompat有几个与微调器相关的样式,如@style/Widget.AppCompat.Spinner等,但它们看起来并不相同-它们只是在右边缘的中心创建一个小三角形小部件,没有下划线。我可以通过创建自己的9补丁背景来捏造它,但
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Android:Howtoresizeacustomviewprogrammatically?以编程方式更改小部件(我的意思是UI小部件,android.view.View的子类)的宽度/高度的最佳方法是什么?做这样的事情是可行的,但它似乎不太正确:ViewGroup.LayoutParamsparams=mSomeView.getLayoutParams();params.height+=10;mSomeView.setLayoutParams(params);
由于使用gradle插件1.3.0在Release模式下构建我的应用程序时出现问题,我已切换到1.4.0(测试版2),它修复了上述构建问题。然而,尽管有些版本构建完美,但其他版本的构建却因以下错误消息而中止:CannotfilterassetsformultipledensitiesusingSDKbuildtools21orlater.Considerusingapksplitsinstead.我没有找到任何引用上面的句子,我应该如何处理这些flavors的资源,甚至为什么这个错误只出现在几个flavor中而不是在所有flavor中。编辑:build.gradleapplyplugi
我正在尝试构建一个倒计时小部件。目前,我的结构可以正常工作。我只与倒计时本身作斗争。我使用倒计时插件尝试了这种方法:class_CountdownextendsState{intval=3;voidcountdown(){CountDowncd=newCountDown(newDuration(seconds:4));cd.stream.listen((Durationd){setState((){val=d.inSeconds;});});}@overridebuild(BuildContextcontext){countdown();returnnewScaffold(body:n
我正在尝试构建一个倒计时小部件。目前,我的结构可以正常工作。我只与倒计时本身作斗争。我使用倒计时插件尝试了这种方法:class_CountdownextendsState{intval=3;voidcountdown(){CountDowncd=newCountDown(newDuration(seconds:4));cd.stream.listen((Durationd){setState((){val=d.inSeconds;});});}@overridebuild(BuildContextcontext){countdown();returnnewScaffold(body:n
我正在创建一个基本的小部件,它除了显示一些静态信息外什么都不做(这是我的教程演示练习)。我的小部件提供程序XML如下所示:我想要一个4x1的小部件。即1行高。按照我在许多帖子中看到的公式,height=(rowsx74)-2,我得到一个minHeight数字72dp,这应该为我提供1行/block的小部件高度。安装在4.1.1上给我一个4x2的小部件。据此,我想也许我的布局迫使小部件比预期的要大。所以我从布局文件中删除了所有内容:仍然是4x2-2个方block高。 最佳答案 使用的正确高度(1行/block)是:android:mi
我有一个布局指定相对尺寸的小部件的大小,例如:紧接在onCreate之后,我想知道ImageView的高度是多少。如何做到这一点?注意:如果我在onCreate中调用getHeight(),我得到0。我也尝试过imageView.postDelayed,它在2.1模拟器上工作但在1.5模拟器上失败(我也得到0)。最后,我尝试创建一个Handler,然后调用handler.postDelayed,延迟10毫秒。它适用于2.1和1.5模拟器,但是当我在eclipse调试器中启动程序时失败(因此,我得出结论,使用延迟并不能保证在imageview被布局后获得高度。)
我的styles.xml中有这个:@style/EditTextTheme为什么我必须在v19/styles.xml和v21/styles.xml中重复editTextStyle行。v21/styles.xml:truetrue@style/EditTextTheme有没有办法只在主styles.xml中调用它并将它应用到所有地方,这样我就不必多次编写它? 最佳答案 我找不到任何推荐的解决方案,所以我深入研究了AppCompat源代码。他们的做法是这样的。在你的styles.xml中@color/primary@color/prim
我正在使用此代码在API20及以下版本中连接丢失时收到通知。registerReceiver(getConnectivityStateBroadcastReceiver(),newIntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION));privateclassConnectivityStateBroadcastReceiverextendsBaseBroadcastReceiver{/***@paramuserLoggedIn*@paramcontext*@paramintent*/@OverrideprotectedvoidonR
我有以下用于占据整个屏幕的编辑文本和按钮的xml。唯一的问题是我找不到将编辑文本中键入的文本放在顶部的方法。现在它被放在editText的中心。 最佳答案 将android:gravity="top"属性添加到您的EditText。 关于android-如何将文本放在顶部的EditText小部件中?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5832388/